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 Jueces americanos debaten sobre la prohibición de videojuegos violentos

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MensajeTema: Jueces americanos debaten sobre la prohibición de videojuegos violentos   Jueces americanos debaten sobre la prohibición de videojuegos violentos Icon_minitimeVie 12 Nov 2010, 12:43

A través de un artículo publicado en el periódico USA Today, hemos sabido que el Tribunal Supremo de los Estados Unidos cuestionó la validez de la prohibición que impide a los menores el acceso a videojuegos violentos, en una sesión en la que se debatió sobre los límites de la libertad de expresión. En 2005 California, el estado más poblado de los Estados Unidos, aprobó una ley para regular la venta de videojuegos violentos, que prohibía la compra de los mismos por menores de 18 años.

El pasado martes, se presentaron ejemplos de violencia que preocupaban a los padres en el Tribunal Supremo: desde los cuentos de hadas de los Hermanos Grimm, Star Trek hasta el videojuego Mortal Kombat. Los respresentantes de la industria del entretenimiento se acogen a la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos, es decir, a la libertad de expresión.

No hace mucho que Stan Lee, el creador de personajes como Hulk, Spider-Man o Iron Man, se unió a Video Game Voters Network, un grupo en contra de esta polémica ley que ya cuenta con más de 250. 000 miembros. Stan Lee comparó el actual clima de comentarios negativos sobre los videojuegos, con los años 50, cuando comenzó a trabajar en el mundo del cómic: "Se decía que los cómics contribuían a aumentar la delincuencia juvenil [...] se quemaron algunos cómics. El estado de Washington consiguió que fuese un delito vender cómics sin una licencia. En Los Ángeles se aprobó una ley que elevaba a la categoría de delito el acto de vender cómics de crímenes. Mirando atrás, el contexto -perdone la expresión- era cómico" dijo el escritor.

En casos anteriores la restricción del acceso de los menores al entretenimiento violento, la marcaba la inclusión de sexo explícito. Los jueces prepararon ambas partes -a favor y en contra de la ley- con argumentos que pronto demostraron el gran escepticismo ante el hecho de que el gobierno debe proteger a los menores de los videojuegos violentos.

Entre los juristas se encontraban el conservador Antonin Scalia, la liberal Ruth Bader Gingsburg (que desde 1993, Ginsburg ocupa un escaño en la Corte Suprema de los Estados Unidos, una de las pocas mujeres que ha conseguido semejante logro) y el conservador moderado Anthony Kennedy. Todos coincidieron en que la Ley de California, que aún no ha llegado a aplicarse, infringe la libertad de expresión. "Durante generaciones ha existido consenso social sobre el material sexual" explicó Kennedy al abogado de oficio de California, Zackery Morazzini, que defendía la nueva ley. "Nos estás pidiendo que entremos en una zona nueva donde no existe consenso alguno". El caso tendría consecuencias directas en la industria del entretenimiento y en los consumidores. Los oficiales de California dicen que la prohibición busca "proteger a los niños" mientas que los creadores de videojuegos aseguran que la ley es demasiado amplia y hacen hincapié en que ya existe un sistema de calificación por edades al servicio de los padres.

Pero, ¿qué es exactamente un videojuego violento? Se considera violento cualquier material que contenga asesinatos, desmembramientos o cualquier escena sexual con seres humanos de tal forma que carezca de valor artístico. Morazzini dudó al asegurar que los oficiales del estado de California estaban tan preocupados "por el acceso de los menores a una...violencia... desviada" como al sexo explícito.

Antonin Scalia cuestionó que un estado fuese capaz de distinguir lo que supone una "violencia desviada" y dijo que "algunas de las historias de los hermanos Grimm son bastante severas (haciendo un juego de palabras con el término en inglés: `grim´)". La jurista liberal Gingsburg preguntó por la diferencia entre la violencia de cuentos de hadas, cómics y videojuegos, a lo que Morazzini respondió: "Está en la naturaleza interactiva del videojuego" donde el jugador "es el agresor". Elena Kagan, otra oficial de esta asamblea, preguntó si Mortal Kombat, título al que describió como "juego icónico", entraría dentro de esta prohibición. Morazzini respondió: "probablemente".

Paul Smith, discutió el comportamiento de la industria del entretenimiento y se vio obligado a responder a las preguntas del juez John Roberts y los oficiales Stephen Breyer y Samuel Alito. Smith aseguró que el estado estaba a punto abrir otra puerta con la Primera Enmienda para determinados videojuegos. Breyer, que mostró su repulsión hacia determinados videojuegos, dijo que es de "sentido común" proteger a los niños de los videojuegos en los que se tortura o se mata a personas. Por su parte, Roberts leyó una descripción de una escena sacada del videojuego Postal 2 en la que unas chicas pedían piedad para después ser decapitadas y rociadas con gasolina. "Protegemos a los jóvenes de eso" dijo.

http://www.vandal.net/noticia/51340/jueces-americanos-debaten-sobre-la-prohibicion-de-videojuegos-violentos/
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